
Fortnite est un jeu vidéo multijoueur en ligne très populaire, où les joueuses et les joueurs s’affrontent sur une île jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un. Gratuit à la base mais parsemé de nombreuses options payantes, il séduit les jeunes par son univers coloré, ses danses emblématiques et sa dimension sociale, tout en soulevant des questions liées au temps d’écran, à la violence stylisée et aux interactions en ligne.
Lancé en 2017 par le studio Epic Games, Fortnite est devenu un phénomène culturel mondial. Le mode le plus joué est Battle Royale, dans lequel 100 joueuses et joueurs sont parachuté·es sur une île et s’affrontent jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un·e gagnant·e (ou une équipe). Le jeu mélange tir à la troisième personne, construction, et exploration.
Fortnite se distingue par ses graphismes cartoonesques, ses emotes (danses), ses skins personnalisables, et ses nombreux événements interactifs (concerts, collaborations avec des marques, saisons à thème). Il est disponible sur PC, console, tablette et smartphone, avec un compte Epic Games.
Derrière son apparence ludique et colorée, Fortnite repose sur une compétition intense qui peut générer du stress ou de la frustration chez les jeunes. Le jeu encourage une utilisation fréquente à travers des défis quotidiens, des saisons limitées et des récompenses à débloquer. Il propose également des achats intégrés pour obtenir des éléments esthétiques. Enfin, les interactions en ligne, bien que limitées, peuvent exposer les joueuses ou les joueurs à des propos inadaptés ou à des contacts non souhaités.
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S'intéresser au jeu et à ce que l'enfant aime dedans afin de comprendre ses principales motivations à jouer (coopération, reconnaissance, défi, etc.)
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Donner un cadre temporel précis tout en laissant une marge suffisante pour la sortie du jeu afin que l'enfant puisse terminer sa partie et rstreindre les sessions en soirée afin de préserver le sommeil.
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Désactiver le chat vocal ou le restreindre aux ami·es connu·es.
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Signaler les comportements indésirables à Epic Games (montrer à l'enfant la procédure et l'inciter à le faire au besoin).
- Paramétrer les achats intégrés avec mot de passe ou désactivation (iOS Apple) (Android de Google).
Le mode Battle Royale est gratuit, mais Epic Games gagne des milliards via les microtransactions.
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La liberté de mouvement et la diversité des activités dans le jeu.
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Le côté social : jouer en équipe avec des ami·es, discuter en direct.
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Les skins, emotes et accessoires qui permettent de se différencier.
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Le sentiment de progression et la satisfaction de gagner ou survivre longtemps.
Il existe aussi un mode créatif, où l’on peut construire ses propres mondes et jeux.
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Le jeu peut devenir addictif, surtout avec les récompenses quotidiennes et la nécessité de beaucoup jouer pour s'améliorer et performer.
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Le temps de jeu peut s’étendre facilement, car les parties s’enchaînent rapidement et incitent à "encore une".
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La plateforme peut exposer à du cyberharcèlement, notamment dans les modes publics ou via le chat vocal non filtré.
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Le marketing intégré au jeu est très présent, avec des personnages connus, des partenariats commerciaux, et des stratégies visant à fidéliser les joueuses et les joueurs et leur faire dépenser un maximum d'argent dans le jeu (skins, cosmétiques, accessoires, etc.).
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La violence reste présente, même si elle est stylisée et sans sang.
Fortnite est classé PEGI 12 en Europe, car il contient de la violence stylisée et des interactions en ligne. Il est déconseillé aux enfants plus jeunes, surtout sans encadrement.
Le jeu est conçu pour encourager une utilisation fréquente (défis quotidiens, saison limitée, etc.). Il est donc important de poser un cadre clair pour aider votre enfant à résister aux sollicitations du jeu.
Fortnite combine plusieurs éléments très attractifs pour les jeunes. Notamment un univers coloré, la possibilité de jouer avec des ami·e·s en ligne, des récompenses à débloquer et un sentiment de progression rapide. Le format court des parties donne aussi l’impression qu’on peut "encore en faire une", ce qui rend le jeu particulièrement prenant.
Fortnite est très populaire, surtout entre 9 et 15 ans. Mais non, tout le monde n’y joue pas. Il est important de rappeler à votre enfant qu’il a le droit d’aimer ou de ne pas aimer un jeu, et qu’il ne doit pas se sentir obligé de jouer pour "faire comme les autres
Le jeu lui-même est plutôt bien encadré en termes de contenu (violence stylisée, pas de langage grossier). En revanche, les interactions avec d’autres joueuses et joueurs et les contenus liés sur YouTube ou Twitch peuvent parfois contenir des propos vulgaires ou choquants. La vigilance se porte donc aussi sur ce qui entoure le jeu.