Jeux vidéo

Jeux vidéo
Illustration jeune jouant aux jeux vidéos

Ce support de cours d'une heure trente vise à amener à des jeunes (principalement de 11 à 14 ans) quelques astuces et des réflexions autour du jeu vidéo. La gestion du temps de jeu est un élément central du cours. Certains pièges ou usages à éviter sont également travaillés.

Public

Ce support de cours est en particulier destiné à des professionnel·les en contact avec des jeunes pratiquant les jeux vidéo (enseignant·es, animatrices et animateurs socio-culturel, éducatrices et éducateurs, etc.).

Objectifs

Les objectifs pédagogiques visés par ce cours sont les suivants :

  • Identifier quelles fonctions remplissent les jeux vidéo pour soi

  • Mettre en place un cadre favorisant une pratique adéquate et saine du jeu vidéo

  • Expliquer le fonctionnement des microtransactions autour du jeu vidéo

De nombreux autres contenus sont disponibles pour les membres
Devenez membre

Vous êtes déjà membre ?

Connectez-vous